문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 V4/출시 전 정보 (문단 편집) === 인터 서버 === || [youtube(np5IYvVz0qA)] || || {{{#fecd88 '''▲ 인터 서버'''}}} || 인터 서버는 단순히 한 서버 인원들끼리만 싸우는 기존 모바일 MMORPG와 달리 V4 측에서 미는 시스템. 단순하게 텍스트로 나열하자면 인터 서버는 최대 5개의 서버 유저가 모이는 공간[* 예를 들어 자신의 서버가 이블린 3이면 이블린1~5서버 유저들과 같은 인터 서버에 속한다.]이며, 한정된 자원을 인터 서버에 두어 인터 서버군에 속한 서버 유저들끼리 자연스러운 경쟁 혹은 협력을 할 수 있는 공간이라고. 이러한 인터 서버에서는 한정된 자원을 둘러싼 대립과 협력을 강화하기 위해 길드와 서버 이름이 동시에 노출된다고 하며 일반 필드와 비교해 월등히 높은 확률로 큰 보상이 주어진다고 한다. 이런 인터 서버가 필요한 취지는 서버 내의 힘의 우위가 정해지면 수습이 어렵기 때문에 좀 더 지속적인 경쟁이 가능하도록 유도하기 위함이라고 한다.말처럼 된다고 가정한다면 다른 게임처럼 한 서버의 정예 길드가 모든 이권을 쥐는 양상은 나오기 힘들 것으로 보이며 영원한 승자가 되기 위해서는 그만큼의 대가가 필요할 것이라 예상된다. 만약 과금을 통해 스펙업할 수 있는 부분이 한계가 있거나 경쟁할 수 있는 폭이 그렇게 넓지 않을 경우, 어느 정도 고착화가 된다면 실력은 물론, 가용할 수 있는 인원 수, 혹은 동맹과 배신에 따라 얼마든지 승자가 바뀔 수 있을 것으로 보인다. 정확한 것은 게임이 나와야지 알 수 있는 부분이지만 인터 서버는 콘텐츠들의 구심점 역할을 수행하며, 경쟁 콘텐츠가 끝나면 고유 서버인 ‘실루나스’로 돌아가 콘텐츠를 즐기는 방식으로 진행될 것으로 보인다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기